الكثير منا متشوق للبدء في لعبة Sekiro Shadows Die Twice
خصوصا انها قادمة من استيديو FromSoftware المشهود له بالعابه المميزة
التي تتصف بالصعوبة و يمكن القول انها موجهة فقط لفئة معينة من اللاعبين
الذين يمتازون بالصبر الطويل ان صح وصفي.
لكن
كيف سيكون الامر مع لعبة Sekiro: Shadows Die Twice التي وصفها الكثير
بانها مختلفة عن العاب الاستيديو السابقة Bloodborne و Dark souls, وهل هذا
الوصف دقيق خصوصا انه هناك الكثير من الذين لم تروق لهم هذه الالعاب
يستعدون للخوض في لعبة Sekiro كونها شيء مختلف و يميل اكثر الى الاكشن
باسلوب Hack & Slash او التقطيع و الذبح باستخدام السيف و لكن اريد ان
اقول لكل هؤلاء انتظروا لحظة و لا تستعجلوا في الامر و اطلع على هذه
المراجعة قبل ان تتخذ قرار الشراء على الاقل.
دعونا
نبدئها من البداية و كما تعودنا في مراجعاتنا السابقة نلقي نظرة سريعة على
القصة التي ستلعب دور فعال في صمودك مع اللعبة رغم انك ستشعر ببعض اللبس
في بعض الاحيان و لكن هذه هي اجواء العاب FromSoftware دائما و التي
يكتنفها الغموض و الصمت.
قصة اللعبة
ستدور حول احد مقاتلي الشينوبي الذي يفقد رئيسة خلال احد المعارك مع مقاتل
من مقاتلي الساموراي الذي ينتمي الى عشيرة اشينا و بعد ان يتم خطف قائدة
يستيقظ مقاتل الشينوبي ليجد ان ذراعة قد قطعت خلال المعركة و تم استبدالها
بواسطة منقذه بذراع صناعي تقدم له الكثير من الوظائف اثناء القتال ليبدأ من
هناك رحلة البحث عن قائدة و ينتقم من ذلك الساموراي الذي تسبب في قطع
ذراعه و قد اطلق عليه منقذه اسم Sekiro و التي تعني “الذئب ذور الذراع
الوحيدة”..

العنصر
الاهم في اللعبة هو اسلوب اللعب الذي سأطيل الحديث عنه و اتمنى ان لا اكون
ممل في ذلك و لكن وجب توضيحة حتى يتعرف الجميع على فكرة اللعبة و اسلوب
القتال فيها و يتمكن من معرفة ما اذا كانت تناسبه ام لا, و في البداية
اللعبة لن تكون لعبة ار بي جي بمعنى الكلمة حيث لن يتوفر لك امكانية بناء
شخصيتك و التعديل عليها و لن يكون هناك امكانية لتطوير الاسلحة او الشخصية
بالاسلوب المتبع في العاب الار بي جي المعروفة.
سأتحدث
في البداية عن الاسلحة حيث سيعتمد اللاعب على السيف و الذراع الصناعي
كاسلحة اساسية لن تتغير و لن يتم تغيرها طوال اللعبة خصوصا السيف الذي
سيبقى معك من لحظة البداية و حتى النهاية بينما الذراع الصناعي فستتمكن من
تطويره بعدة اضافات سنتعرف عليها فيما بعد.

المواجهة
مع الاعداء ستعتمد على نظامين الاول و هو نظام القتل الصامت حيث يمكنك ان
تتسلل من خلف الاعداء او من اماكن مرتفعة و مباغتتهم بضربة واحدة قاضية
تنهي حياته او وكما سيحدث معك بشكل متكرر ستكون مجبر على المواجهة وجها
لوجه و هنا تكم صعوبة اللعبة و التي لن تقل علن لعبة Bloodborne و Dark
souls خصوصا ان الاعداء يعتمدون على عنصر المباغته او استخدام الحركات
المفاجئة و ايضا ضرباتهم سيكون لها تأثير كبير على مقياس الحياة لديك بحيث
تكون ضربتين كفيلة بانهاء حياتك و اعادتك الى نقطة الصفر, نعم هذا العنصر
الاخر الذي اريد الحديث عنه فاللعبة و كما كان الامر مع العاب Bloodborne و
Dark souls ستعود بك الى نقطة الحفظ و التي تعرف بـ Sculptor’s Idols و
ستجد ان جميع الاعداء الذين قضيت عليهم قد عادو للحياة مرة اخرى و لن يكون
هناك Checkpoint للحفظ السريع و بالتالي موتك سيكون له ثمن باهظ.
خلال
القتال يمكنك استخدام نظام المراوغة بحيث تتجنب ضربات الخصم و لكن اللعبة
هنا تعتمد بشكل اساسي على الضربة المضادة و التصدي حيث عليك ان تضع كل
تركيزك على حركة سلاح خصمك و تستعد لعمل ضربة مضادة او التصدي في اللحظة
التي يوجه اليك فيها ضربة بحيث تتمكن من صدها و ارهاقه و مع تكرار العملية
سيكون هناك بار اعلى خصمك يمتلئ بشكل تدريجي الى ان يمتلئ بشكل كامل و
حينها ستظهر لك نقطة حمراء و هنا ياتي دور الضغط على زر الضرب و القضاء على
خصمك بطعنة قاتلة.
احد
عناصر الصعوبة في اللعبة تكمن في هجوم الاعداء خصوصا اذا اخترت عنصر
المواجهة المباشرة حيث ستجدهم ينادون بعضهم من اجل مهاجمتك بشكل جماعي و
هنا ستجد صعوبة كبيرة في المواجهة خصوصا اذا لم تكن قد طورت مهاراتك بشكل
المطلوب او كان من بينهم قائد ميداني بحجم كبير او بمهارات قتال عالية و
سيتوجب عليك التفكير بالفرار بدل المواجهة.
الذراع
الصناعي التي ستحصل عليها من بداية اللعبة ستوفر لك فيما بعد قدرات مميزة
ستبدأها بحصولك على الحبل الذي سيمكنك من التسلق على المباني و فروع
الاشجار و سيكون وسيلتك الاولى من اجل البحث عن سبل الوصول الى خصومك بشكل
صامت من الاعلى او الالتفاف عليهم و ضربهم من الخلف و تجنب المواجهة
المباشرة معهم او على الاقل تقليل عددهم بحيث تكون المواجهة المباشرة مع
خصم او اثنين.

ايضا
سيكون هناك مهارات يمكنك فتحها من خلال الحصول على نقاط المهارات و التي
لن تتوفر لك الا من خلال قتال قادة الاعداء و بالحصول على هذه النقاط ستصل
الى قائمة مهارات تتقسم الى 3 اقسام هي Shinobi التي تركز على تطوير
مهارات التسلل الصامت و Ashina التي تركز على تطوير مهارات القتال المباشر
باستخدام السيف و اخيرا Prosthetic Arm و التي تركز على تطوير مهارات اليد
الصناعية التي تتيح لك استخدام قدرات متنوعة مع تقدمك في اللعبة مثل الدرع
لصد الضربات و سلاح الساطور و غيرها من القدرات الاخرى.

اللعبة
تعتمد على المساحات المفتوحة بحيث تقوم باستكشافها و القضاء على الاعداء
فيها و من ثم تقوم بفتح طريق او بوابة تجعل وصولك الى ابعد نقطه فيها سريع
في حال موتك و عودتك الى نقطة الحفظ Sculptor’s Idols و ذلك لانك في حال
انجزت الكثير من المهمات و قضيت على الكثير من الاعداء و قادة الاعداء و لم
تصل الى Sculptor’s Idols التالية و التي غالبا ما تكون بعيدة و الوصول
اليها صعب و تم القضاء عليك فسوف تعود الى نقطة Sculptor’s Idols السابقة و
بالطبع سيتم ارجاع جميع الاعداء مرة اخرى و لكن الفارق ان البوابات او
الادوات التي جمعتها لن تتغير و بالتالي لن تكون مجبر على العودة من نفس
المسار و اختصار الطريق من خلال البوابة التي قمت بفتحها الى النقطة
التالية و هذا هو نفس الاسلوب المتبع في لعبة Bloodborne و Dark souls على
ما اذكر.

الـ
Sculptor’s Idols سيكون بجانب انه نقطة حفظ لك سيكون ايضا المكان الذي
سيمكنك من تطوير مهاراتك و ايضا السفر السريع بين مناطق عالم اللعبة
المختلفة و كذلك سيكون وسيلتك للعودة الى المقر الرئيسي و الذي انطلقت منه
في بداية اللعبة و سينتظرك هناك منقذك الذي يمكن من خلاله تركيب الاضافات
الجديدة الى ذراعك و كذلك وسائل اخرى ستساعدك على ترقية اسلوب اللعب الخاص
بك و تقتح امامك طريق جديد للتقدم في القصة لذلك يفضل بين الحين و الاخر
العودة الى هذا المكان و تفحص ما الجديد.
القتال
مع قادة الاعداء سيكون صعب بعض الشيء خصوصا في البداية عندما تكون قدراتك
متواضعة و خصوصا ان الاعداء سيستخدمون اسلوب القتال المخادع بشن ضربات غير
متوقعة او ضربات تأثر بشكل كبير لى عداد الحياة الخاص بك و لذلك انصحك
باستخدام بعض الموارد التي ستحصل عليها مثل تلك التي ستقلل اثر ضربات
الاعداء او تقلل ضرر تاثير النيران عليك في حال كنت تواجه خصم يستخدم النار
و هناك العديد من الموارد التي ستعثر عليها في عالم اللعبة ستساهم في
صمودك في المواجهات لذلك انصحك بجمعها و فحص قائمة Inventory بشكل متكرر و
تطلع على الاشياء التي جمعتها و كيف يمكنك الاستفادة منها فلعلها تشكل لك
فارق في المواجهة.

اضافة
اخرى ايضا قد تساعدك في المواجهة مع الاعداء و هي امكانية العودة الى
الحياة بعد موتك و هنا تعطيك اللعبة فرصة اخرى للعودة و مواصلة القتال دون
العودة الى نقطة الصفر مرة اخرى بحيث تعود مع امتلاء نصف عداد الحياة و
عليك استغلال ذلك اما في اكمال المواجهة او الهروب و هذا ما انصح به غاليا
اذا كانت المواجهة صعبة و لا تريد ان تخسر تقدمك في اللعبة.
عالم
اللعبة ليس مفتوح و لكن يقدم مساحات و اسعة و مملوئة بالمهمات المكشوفة او
السرية و اريد ان انوه انه يوجد الكثير من المناطق السرية التي يمكنك
البحث عنها و الوصول من خلالها الى الكثير من الاضافات الخاصة و الموارد
التي ستساعدك في القتال.

عالم
اللعبة يكتنفه الغموض و سيشعرك ببعض الكئابة و هذا احد اهم اهداف اللعبة
التي ستساعدك على الاندماج في عالمها مع الموسيقى الهادئه التي قد لا تنتبه
لوجودها و شخصيات NPC المريبة التي ستساعد في ارشادك لبعض المناطق او تكشف
لك بعض عناصر القصة.
لا اريد الاطاله
عليكم في الحديث عن اللعبة و لكن يمكنني ان اختصر لكم وصف اللعبة بانها
Bloodborne مع بعض حركات الاكشن الاضافية و تقليل عناصر الار بي جي و لكن
من حيث الصعوبة التي وجدت في العاب الاستيديو السابقة فمازالت موجودة هنا
ايضا.
الايجابيات
- نظام قتال ممتع يعتمد على توقيت الضرب و الصد
- التخفي يعطي اللعبة اسلوب جديد للمواجهة و لكنه ليس دائما فعال.
- المواجهة مع قادة الاعداء ممتع جدا و مملوء بالتحدي خصوصا اذا كنت من محبي لعبة Bloodborne و Dark souls.
- تنويع مهارات الشخصية ستجعل القتال اكثر متعة مع تقدمك في اللعبة
- قصة غامضة و مشوقة
السلبيات
- الكاميرا مزعجة في بعض الاحيان خصوصا المناطق الضيقة
- عدم دعم الانلاين التعاوني او حتى التنافسي
ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق