أخبار ساخنة

إعلان الرئيسية العرض كامل

إعلان أعلي المقال



إذا كنت أحد اللاعبين القدامى مثلي الذين تعاملوا مع الكثير من ألعاب الكمبيوتر ، وخاصة ألعاب المشاهدة الأولى ، فسوف تفهم حالة ترتيب DOOM ، وهي واحدة من الألعاب الرئيسية التي عرضت اقتراب إطلاق النار من المباريات من وجهة نظر التحكم الأساسية ، ولا تنكر أن هذه اللعبة هي السيادة على إطلاق المباريات في المباريات مطلقًا ، ولكن بعد مرور بعض الوقت بدأت اللعبة في التراجع والانتقال بعيدًا عن المشهد إلى تقدم ألعابًا مختلفة بمنهجية بديلة وأفكار جديدة ، ولكن على حساب ID Software Studio ، تم سحب اللعبة وإعادتها إلى الصدارة مرة أخرى وتصل إلى ذروتها في DOOM Eternal.

لقد توصلت أخيرًا إلى كيفية وضع يدي على لعبة DOOM Eternal وتجربة اللعبة التي رأيتها باستمرار على أنها آس لجميع مباريات الرماية ونقطة الرؤية الأساسية ، ومع ذلك فكر في ما !! عادت اللعبة بحيوية وعظمة وأضاءت النار المنخفضة التي أطفئت في داخلي من الثانية الرئيسية لبدء اللعبة والبدء في اللعب.









من أقرب نقطة انطلاق ، ستشعر أنك تستعد لمواجهة صراع محمّل بالدم وإطلاق النار بمخزون أسلحة لا ينتهي. هذا هو الشيء الذي ستحصل عليه حقًا في لعبة DOOM Eternal ، والتي ستركز بقوة على إثارة مشاعر الأجزاء الأولية من اللعبة ، والتي هي القتل الوحشي ، ولكن كن حذرًا لأن لديك شدة في المعركة ، والخصوم أيضًا ، لن تظهر إحسانًا تجاهك في اللقاء وستكتشفهم يلاحقونك في أي مكان تعتقد أنه من المناسب أن تبطئه حتى تفكر فقط في تحريك الأصول وإطلاق النار عليها ومسحها ضوئيًا حتى تتمكن من الصمود في هذه المعركة.

هذه هي المكونات الرئيسية للعبة والتي ستجعلك تشعر أنها انتقلت إلى مستوى آخر. سوف يتدفق الخصوم نحوك ولن يبقوا على جانب واحد ، وأنت على الجانب الآخر سوف تطلق عليهم النار وتقتلهم بتقدم ثابت. أو ربما ، سوف تكتشفهم يتسابقون لك مع كل المحمومة التي تحاول قتلك.

نتيجة الصورة للتفاعل المستمر القدر الأبدي

التفاعل المستمر على الرغم من كل شيء يحافظ على ذكائه السريع مع تلك الموسيقى التي تحاول إرشادك إلى عدم التوقف والمضي قدمًا في التصوير والتحرك بدءًا من نقطة واحدة ثم إلى نقطة أخرى خاصة مع مخزن أسلحة مختلفة يمكن إصلاحها باستمرار من خلال تقدمك في اللعبة من خلال الحصول على الزيادات التي سوف تكون ملحوظة قبل أن تكون طائرة محمولة على طائرة بدون طيار معلقة لك في العبور.

الأسلحة الموجودة في اللعبة عديدة ومتغيرة ، مع مجموعة متنوعة من القدرات التي ستجعلك تقدر إخراج الأعداء الذين سيأتون بأحجام مختلفة طوال اللعبة. هناك أيضًا رواد "المديرين" للخصم الذين ستختبرهم بين الحين والآخر وأحتاج إلى التحدث قليلاً عن هذا اللقاء مع بعض الرواد الذين بدأوا المرح في بداية اللعبة وكنت أتحمل حتى بدا أن كل رئيسه بدأ المتعة الحقيقية في القتال ، ولكن عندما تقدمت في اللعبة بدأت أشعر أن المهمة بدأت تتحول إلى ما لا يمكن تصوره وأن اللعبة كانت تتوسع في الضغط من خلال تقوية قدرات الخصم وتقليل الأصول المزدهرة وفي بعض الحالات تجبرني على التحرك نحو مناطق الخطر حتى أتمكن من Stmrar في القتال ، هذا ليس محيرًا ، ولكن يجب عليك المزيد من التسامح والحكمة التي تختلف عن المواجهة مع الرواد نحو بداية اللعبة.

نتيجة الصورة لتفاعل لا نهاية له مصير

وبالمثل ، تذكر إطار الضربة القاضية الذي يصف السلسلة وستكتشفها في DOOM Eternal حيث سيكون لديك خيار إضعاف منافسك من الانفصال وبعد أن يصل إلى المرحلة الأساسية ويبدأ في التحديق يمكنك التحرك تجاهه و ضرب ضربة بترتيب مروع للجزء الأكبر مثل إخراج المنشار وقطع الجسم والأطراف أو جزء من جسده وزرع في العين أو طرد القنب ووضعه في فمه ، والمشهد يغلق مع خصومه تحلق ملحوظة في كل مكان مع مشهد مثير للسخرية بشكل استثنائي.

بخلاف الغيتو السريع ، لعبة DOOM Eternal على الرغم من أن كل شيء يخطئ في واقعه ، على الرغم من حقيقة أن الجزء الماضي كان يحتوي على مساحات مفتوحة وواسعة ، إلا أن Eternal كان مستقيماً بشكل تدريجي ، ولكن هذا لا يجعلنا نتجنب البقع التي يمكن التحقيق فيها والتي كانت متاحة ، ولكن في مجال محدود حيث سترى أن كل منطقة في الدليل تشبه خطًا أماميًا هائلاً وهناك بعض الأماكن التي يمكنك الوصول إليها إما عن طريق الابتعاد عن الخصوم أو عن طريق المسح الضوئي المزيد من الذخيرة والأصول ، على سبيل المثال ، الدروع والمضاد للحياة التي ستساعدك على مواصلة القتال.

نتيجة الصورة للتفاعل المستمر المستمر مصير

بالإضافة إلى ذلك ، سيكون هناك بعض الغموض الذي يضعه في حالة ال

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق

إعلان أسفل المقال