أخبار ساخنة

إعلان الرئيسية العرض كامل

إعلان أعلي المقال



عند أخذ صورة في RAD ، سترى أنها من Double Fine Studio بشكل مباشر ، في ضوء حقيقة أن الرسوم التوضيحية والأشكال الخاصة باللعبة تتطلب ذلك. هم من أبرز نوع roguelike يتناقض مع ما تبقى من الأنواع. ستحتل اللعبة مكانها بين الجولات من هذا النوع في الواقع ، ومع ذلك لن يكون كافيًا أن تجعلك تحب هذا الأسلوب في حالة أنك لست من محبيها بشكل فعال.

المهندس: Double Fine Publisher: Bandai Namco نوع اللعبة: Rougelike الأجهزة: PS4 / NS / PC / XO تاريخ الإطلاق: 20 أغسطس 2019 إصدار التقييم: PC





تم عمل اللعبة في الثمانينيات واستخدمت كلمة "راد" بشكل كبير في تلك الفترة وتعني "رائعة". بعد بضع محاولات غير مثمرة بينما كنت ألعب اللعبة ، أخبرني المضيف بصوت عالٍ أنني لست "رائعًا" كثيرًا. لقد أساءت هذه المشكلة حقًا إلى مشاعري ، حيث ردت مذيعة الهاتف هذه على أنني "لست رادًا" عدة مرات على أساس أن اللعبة مزعجة للغاية. في هذه المسألة ، اخترت تحدي نفسي والاستفادة من جودتي الكاملة حتى كشف المعلق لي أنني "رائعة". سأعترف لك أنني لست لاعبًا خبيرًا فيما يتعلق بالألعاب الخشنة ، لكني أتهم الكارما والقدرات التعسفية التي حصلت عليها خلال تجربتي ، وأعتقد بشكل أفضل دون شك أن هذا هو السبب.

في RAD ستحاول تجنيب العالم عدة مرات متتالية ، لذلك ليس من المدهش أن الأشياء ليست واعدة للبشرية. هذا هو السبب في أن "Minders" المزعوم أعطوك تعهدًا بإيجاد مصدر حيوي آخر يساعد البشرية على استعادة السيطرة على كوكبهم. بشكل إيجابي هذا التعهد ضخم وتتوقع أن يكون لديك قدر كبير من الأسلحة وأغراض الحياة أثناء نزهة ، أليس كذلك؟ لا. ستبدأ بنادٍ للعب وثلاثة قلوب فقط - هذا باختصار. ستحصل على تغييرات (قدرات) مذهلة للغاية ولكن هذا إذا لم تمر بسرعة وأنك ترفع مستوى شخصيتك. أيضًا ، عند ركل الدلو ، سينتهي كل شيء - ستعود أنت وشخصيتك المحوسبة إلى خط البداية بدون أي حركات أو قدرات.

سأكون أول من يعترف بأن لعبة الراد - أو الألعاب الشبيهة بالوحش بشكل عام ، تبدو في الغالب بلا أمل على الورق. ومع ذلك ، عندما تأتي ألعاب roguelike في الوقت الحاضر وتقدم قدرًا كبيرًا من المواد مثل Enter the Gungeon أو Dead Cells ، ستقدر الكثير. على الرغم من حقيقة أن اللعبة سوف ترفضك بجدية دون خصم لثانية ، فستستمر في العودة إلى عذاب حيوي بشكل متزايد ليس فقط على أساس أنك تقدر العذاب من لعبة كمبيوتر ولكن نظرًا لأن لعبة Rad المنكوبة ممتعة ورائعة. لن أضللك بعض الوقت عندما أمرر بطريقة غير مهمة أو مفاجئة الشيء الأساسي الذي أفعله هو أنني أُبعد عن اللعبة ، لكنني اكتشفت باستمرار اتجاهي وأعود إليها بعد لقطات طويلة من غضب.

إطار القتال في اللعبة ممتع وحيوي ، خاصة عندما ترفع درجة الشخصية التي تختارها ، حيث ستحصل على حركات (قدرات) تعسفية في كل مرة تلعب فيها وسيكون لديك خيار استخدام ثلاث حركات في وقت واحد. إن استكشاف العالم أمر ممتع ، إلا أنه يميل إلى إعادة التفكير في بعض الوقت ، ومع ذلك ستدرك باستمرار أن هناك اختبارًا أمامك ، وهو أمر مثير للاهتمام. ما هو أكثر من ذلك ، عندما تعتقد أنك قد حصلت على عبقرية في اللعبة ، فإن RAD سيقذفك في مكان مليء بالوحوش التي تحتاج إلى محاربتها في وقت واحد ، إذا شعرت أنك ستعاني من عذاب غير عادي ، ولكن هذا لن تدمر رضائك.

ظاهريا ، تبدو اللعبة جميلة للغاية. علاوة على ذلك ، عندما ترى الشخصيات واللغة والأساليب تمامًا مثلما انتشر المجتمع السائد طوال اللعبة ، ستدرك أن العالم انتهى في مرحلة ما خلال الثمانينيات. تستخدم اللعبة هذا الواقع لتشكيل العالم على هذا النحو دون أن تكون مقززة أو سخيفة. على سبيل المثال ، تقوم بتجميع أشرطة الشريط لاستخدامها كنقود ، وستسمح لك الألواح المرنة بفتح مسامير الصندوق وممرات الكهوف. تنتشر أجهزة التلفاز الضخمة في حالة اللعبة وهناك الكثير من أدوات الألعاب (التي إذا ضربتها قد تحصل على شيء ما ، فكر فيها كإرشادات) ، وفي ضوء أضواء النيون التي كانت معروفة جيدًا لهذه الفترة ، سوف تقدر حقًا عالم اللعبة الجميل.

فيما يتعلق بالتفاعل المستمر ، ستحتاج إلى الخبرة للتقدم ولكن يعتمد ازدهارك بقوة على الكارما. واحدة من أفضل مناسباتي في اللعبة كانت تعتمد على التغيرات الهائلة التي مررت بها ، حيث كان بإمكاني رمي رأسي كصدفة إطلاق النار وكان لدي جسم نمو خبيث على الرغم من القدرة على إدخال الأعداء في أجزاء من الثانية ، كانت هذه القدرات غير المنتظمة بارعة متزامنة مع بعضها البعض. على أي حال ، في مناسبات مختلفة كان لدي تحركات رهيبة ولم أستطع تجاوز اللعبة.

كلما تقدمت وكي

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق

إعلان أسفل المقال